Anime Fighters Anime-Fighters-Boosts und Ressourcen
Zünde Luck, Time und Shiny am Star. Verbrenne keine Mega-Tränke im AFK-Idle.
Boosts sind die zeitlich begrenzten Tränke. Ressourcen sind die Stapel, die Maschinen füttern. Die zu vermischen ist, wie Leute einen Mega Shiny Boost auf einem Boss-Kreis trinken und sich dann wundern, warum kein goldenes Secret gedroppt ist. Diese Seite ist das Timing-Handbuch unter dem Tools-Hub. Codes, die beides nachfüllen, sitzen unter Codes-Hub und Update 102.
Regel, die alles darunter regiert: zünde zeitlich begrenzte Boosts während der Aktivität, die sie buffen. Star-Tränke am Star. Drop-Tränke auf der Farm-Route. Damage-Tränke in dem Raum, den du nicht one-shotten kannst. Läuft ein Timer ab, während du in der Lobby oder AFK idle bist, warte.
Zeitlich begrenzte Boosts (normal und Mega)
Du siehst normale, Super-, Mega- und manchmal Event-farbige Versionen. Mega hält länger und trifft härter. Namen, die du erkennen solltest:
- Luck und Mega Luck — Star-Odds. Secret-Jagden, Divine-Jagden, alles unter Summon. Paare mit Fortune, wenn dieses Artifact an ist.
- Time und Mega Time — Time-Multiplier. Macht die Stunde, die du schon gebucht hast, mehr Opens, mehr Trial-Clears, mehr Maschinen-Fortschritt drucken.
- Drop und Mega Drop — Shards, Fragmente, Dungeon-Junk. Paare mit Hording. Das ist der Raid-/Tower-Trank, nicht der ???-Trank.
- Yen und Mega Yen — Geld. Nützlich, wenn der Star der nächsten Welt hinter Cash gated ist. Yen farmen. Oft schlechter, als einfach Time zu laufen und schneller zu töten.
- Damage und Mega Damage — für den einen Boss oder Dungeon, der wirklich wehtut. Skippe, wenn du den Raum schon löschst.
- Shiny und Mega Shiny — Fenster, in dem Stars goldene Kopien bevorzugen. Limit-Break-Treibstoff. Shiny-Kämpfer. Ungefähr fünfzehn Minuten bei älteren Tränken; prüfe den Tooltip jede Saison.
- Passive Luck und Mega Passive Luck — Reroll-Qualität, während Dreams seinen Job macht. Nutze, wenn du wirklich Passives spinnst, nicht während du Forces schlägst.
UPDATE102 gab 50x von jedem Boost. ARTIFACTS gab Mega Luck, Drop und Yen. LIMITBREAK gab Luck und Drop. SHINYSBACK gab Shiny plus Mega aller Typen. Das ist ein Star-Wochen-Kit, kein Grund, alles auf einmal in der Starter-Welt zu zünden.
Stack für eine Secret-Jagd: Luck + Time + Shiny, Fortune + Time-Artifacts, Auto-Sell Common bis Legendary, Auto-Sell aus für Mythical-plus und alle Shinies dieser Sprossen. Stack für Shard-Nacht: Drop + Time, Hording + Multitude. Stack für eine pleite Nacht: Yen + Time, dann zum Boss der vorherigen Welt, nicht Super Island.
Ressourcen, die keine Tränke sind
- Cursed Orbs — Heavenly- / Ascension-artige Ausgabe. Kein Luck-Ersatz.
- Heavenly Fruit — dieselbe Familie. Tablente Commons nicht damit.
- Fragmente — Artifacts. Hording > Time > Dreams > Multitude > Fortune > Passage > Attack > Riches > Leveling.
- Passive Tokens — normale Rerolls.
- Requiem Tokens — seltenere Rerolls. Gib sie auf Limit-Broken-Keepers aus.
- Passive Transfer Tokens — schiebe einen Roll auf das neue Secret, nachdem es hatcht. Transfere nicht auf Patch-Köder.
- Mysterious Keys — Content-Einstieg. Nutze, wenn du diesen Content wirklich laufen willst.
- Wand Shards / Wistoria Shards — Insel-Craft-Treibstoffe. Behalte sie.
- Titan Summons — extra Star-Tickets. Richte sie auf den Star der aktuellen Welt, nicht auf Pinkies Insel.
Der Rebirth-Shop kann mehr von dem oben verkaufen. Bestätige live. Prestige nicht, während ein Mega Luck tickt.
Boost-Stack-Reihenfolge für eine Star-Session
- Leere das Postfach. Codes zuerst, damit der 50x-Stapel existiert.
- Lauf zum richtigen Star. Aktuelle Welt für das aktuelle Secret. Welten, Secrets, Secret-Kämpfer-Tiers.
- Setze Auto-Sell. Futter an, Keepers aus. Rarities.
- Rüste Star-Core-Passives (Luck, Time) und Fortune + Time-Artifacts aus. Beste Teams.
- Zünde Time, dann Luck, dann Shiny. Shiny zuletzt, damit du keine Gold-Fenster beim Locker-Sortieren verschwendest.
- Öffne, bis Yen oder Inventarplatz stirbt. Starte kein zweites Shiny, wenn du gleich eine Stunde AFK auf einem Boss gehst.
- Zünde erst dann Drop oder Yen, wenn du auf eine Farm-Route wechselst. Überlappe nicht jeden Mega auf einmal, „weil 102 50 gegeben hat“.
Passive-Luck-Tränke gehören neben den Reroll-NPC, nicht neben den Star, außer du rollst auch sofort auf neuen Hatches. Dreams-Artifact ist die permanente Version dieser Idee.
Wann du Boosts nicht zünden sollst
- AFK idle auf einem Boss ohne Auto-Open und mit vollem Locker.
- In der Lobby, während du ein 20-Minuten-Video schaust.
- Auf Super Island, nachdem du Pinkie schon besitzt und die Welt verlassen hast.
- Direkt vor einem Rebirth, den du nicht gescreenshottet hast.
- Auf einer Unit, die du morgen infusen willst und die noch unbewiesen ist. Infuse und Limit Break. Updates-Hub zuerst.
Scripts, die jeden Trank beim Join auto-poppen, verschwenden SHINYSBACK in einem Ladebildschirm. Scripts-Hub für die Warnung, nicht für das Macro.
Getting-Started-Konten sollten die Free-Codes trotzdem trinken. Ein 50x-Stapel auf einer neuen Datei ist, wie du eine Woche nüchterne Opens skippst. Richte ihn nur auf den neuesten Star, den du dir leisten kannst, behalte A+ Mythical-plus und lies den Kämpfer-Hub, bevor du Gold fusest. Einsteiger-Guide, wenn die UI noch Nebel ist.
Boosts sind Munition. UPDATE102 hat dir eine Kiste gegeben. Die Spieler, die Mega Luck wie eine Geburtstagskerze behandeln (anzünden, dastehen, schmelzen zusehen), bleiben pleite. Die Spieler, die ihn auf dem Star anzünden, der das ??? dieser Woche versteckt, klettern die Tier-Liste planmäßig. Starte den Timer, wenn Auto-Open schon summt. Beende die Session, wenn der Timer endet, selbst wenn Gier noch eine Minute will. Das ist die ganze Trank-Skill, und sie ist mehr wert als ein vierter Legendary.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Anime-Fighters-Spieler.
Wann soll ich Luck- und Shiny-Boosts in Anime Fighters zünden?
Während Star-Opens auf der Welt, deren Secret oder Divine du noch brauchst. Starte sie nicht AFK idle auf einem Boss, wenn der Timer ungenutzt abläuft. Session-Reihenfolge steht auf dieser Seite; Star-Mechanik unter Summon.
Was hat UPDATE102 außer Orbs gegeben?
50x von jedem Boost, plus 3.000 Cursed Orbs und 3.000 Heavenly Fruit. ARTIFACTS und LIMITBREAK fügen mehr Mega Luck/Drop/Yen und Tokens hinzu. Recap: Update 102.
Sind Cursed Orbs eine Art Boost?
Nein. Orbs und Heavenly Fruit sind Maschinen-Ressourcen. Boosts sind die zeitlich begrenzten Luck-, Time-, Drop-, Yen-, Damage-, Shiny- und Passive-Luck-Tränke. Parke Orbs; trinke Tränke bei der Aktivität, die sie buffen.
Soll ich Mega Yen oder Mega Drop für Secrets nutzen?
Keines ist der Secret-Button. Luck, Time und Shiny sind es. Yen baut das Wallet über Yen farmen wieder auf. Drop baut Shards für Crafts im Tools-Hub wieder auf.
Kann ich jeden Mega auf einmal zünden?
Du kannst; du solltest nicht. Stacke Time + Luck + Shiny für Jagden, Drop + Time für Shards, Damage nur wenn der Raum wehtut. Überlappung verschwendet die 50x-Kiste aus Codes.
Funktionieren Boosts nach Rebirth noch?
Zeitlich begrenzte Tränke, die während eines Prestige laufen, sind, wie Leute SHINYSBACK verbrennen. Clear Timer, screenshotte den Shop, dann rebirth. Regeln: Rebirth-System. Live-UI schlägt jede Wiki-Schätzung.