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Hub de herramientas de Anime Fighters

Artifacts, tokens, shards y la ruta de craft gratis. Gasten fragmentos en el orden correcto.

Última actualización:

Hub de herramientas

Las herramientas en Anime Fighters son las máquinas y monedas que se sientan alrededor del roster: artifacts, boosts, fragmentos, tokens, keys y shards. No reemplazan un Secret del mundo actual. Deciden si ese Secret sale esta semana o el mes que viene. Este hub es el cerebro del inventario. El timing de pociones tiene su propia página: boosts y recursos. El ranking de artefactos y el código ARTIFACTS tienen su propia página: guía de artefactos. Las salas cronometradas, el shop y la Trade License viven en Time Trials. Los swaps de items con license (shards y boosts, no luchadores) viven en intercambios.

Si todavía desbloquean islas, lean primero la guía para principiantes. Si ya tienen un locker lleno de fruit y ningún plan, quédense aquí.

Artifacts (crafteen estos a propósito)

Nueve artifacts, cada uno construido y prestiged a partir de fragmentos. Se slotan como bonuses a un trabajo. Prioridad de la comunidad, todavía la que usa este wiki tras el orden original de Update 32:

  1. Hording — drops. Shards, fragmentos, basura de dungeon. Imprime el resto de la lista.
  2. Time — multiplicador de Time. Trials más rápidos, relojes de máquina más rápidos, mejores sesiones de Stars por hora real.
  3. Dreams — chance de pasivas. Hace menos miserables los rolls de Time / Luck / Damage / Resurrection.
  4. Multitude — equips extra. Más cuerpos, más pasivas en el party.
  5. Fortune — luck. Real, pero no tan fuerte como la gente desea. Úsenlo en noches de cacería, no lo maxeen primero.
  6. Passage — timer de dungeon. Equípenlo cuando realmente corran dungeons.
  7. Attack — daño crudo. Opcional si ya one-shotean la sala.
  8. Riches — Yen. Suele ser peor que simplemente matar más rápido con Time o Attack.
  9. Leveling — XP. Último. Los niveles no sacan ??? .

Un segundo slot de artifact se desbloquea con progreso de Infinity Tower. Pares típicos: Hording + Time para juego general, Hording + Multitude para equipos de drop, Fortune + Time para cacerías Secret, Passage + Attack para noches de dungeon. No emparejen Riches + Leveling y lo llamen un build.

ARTIFACTS (6 de septiembre de 2026) tira 250 de cada fragmento más orbs, fruit y Mega boosts. Gasten ese montón bajando la lista de arriba. Update 102 es el recap padre. Códigos activos para pegar.

Tokens, keys, shards, summons

Mantengan una bóveda mental:

  • Cursed Orbs y Heavenly Fruit — máquinas estilo Heavenly / Ascension, no tickets de Star. Guárdenlos hasta que exista el keeper.
  • Passive Tokens — rerolls estándar. Towers, dungeons, ruedas, Time Chamber, códigos.
  • Requiem Tokens — capa de reroll más rara. LIMITBREAK tiró 300 de estos. Úsenlos en cores Limit Broken, no en Legendaries.
  • Passive Transfer Tokens — mueven un roll de una unidad de banca al Secret nuevo. Las máquinas converter transforman montones de Passive en Requiem y Requiem en Transfer; revisen rates vivos in-game.
  • Mysterious Keys — entrada a raid / dungeon. Existen códigos estilo RAIDREADY cuando el juego quiere que estén en ese modo.
  • Wand Shards y Wistoria Shards — combustibles de craft específicos de mundo de esas islas. No los vendan porque el nombre se ve a basura.
  • Titan Summons — tickets de invocación con nombre. Úsenlos en el mundo cuyo Secret todavía necesitan, siguiendo invocación.
  • Fragmentos — comida de artifacts. Hording primero.

Ninguno de estos pertenece al auto-sell. Ninguno debería gastarse la misma noche en que podrían hacer sistema Rebirth. Capturen la tienda Rebirth primero.

Ruta de craft gratis (adyacente a Secrets, no ??? gratis)

El video de esta página es un método gratis para craftear Secrets en el sentido de la comunidad: luchadores Crafted más loops de shards, no un botón que imprime Pinkie. Reglas honestas de craft:

  • Luchador Crafted — tres Mythicals de ese mundo más los shards de ese mundo. Shiny Crafted necesita cinco Mythicals Shiny y un montón mayor de shards. El output se sienta en la escalera por debajo de Secret. Es un B-core mientras cazan ??? . Rarezas y mejores equipos.
  • Shards — raids, Time Trials, jefes enchanted, dungeons. Hording más boosts de Drop más un core de farm. Farm de Yen si el cuello de botella sigue siendo dinero para comida de Stars más que shards.
  • Los Secrets en sí — siguen siendo tiradas de Star, uno por mundo, ocultos. El craft no reemplazará los tiers de Secret ni la guía de Secrets. Quien venda un ??? garantizado fuera de Stars y Merchant Robux está vendiendo un ban de hub de scripts.

Usen el loop de craft gratis para poner un cuerpo del mundo actual en el equipo y sobrevivir la isla nueva mientras las pociones de Luck cazan el Secret real. Detengan el loop cuando caiga ??? . No crafteen recetas del mundo anterior “para el índice” a menos que los shards se desborden.

Limit Break e Infuse también son herramientas, solo más lentas. Tres Shinies coincidentes (Mythical+) a Limit Break; tres Limit Broken a Infuse. Infused gana a Limit Broken en esa unidad. No disparen esas máquinas a cebo de parche. Infuse y Limit Break. luchadores Shiny.

Cuándo las herramientas ganan a más hatch

Abran Stars cuando tengan Yen, pociones de Luck/Time y un mundo cuyo Secret les falta. Crafteen, artifact y token cuando:

  • La Star es inasequible esta noche.
  • Ya tienen el Secret actual y necesitan shards para Crafted o proyectos laterales Demonic.
  • Dreams está demasiado bajo y cada reroll es basura.
  • Los slots de equip están llenos de Commons porque Multitude sigue en nivel 1.

Lista de mundos: mundos. Roster: hub de luchadores. Ranks: lista de tiers. Actualizaciones: actualizaciones.

Sinks de recursos gratis versus de pago

Los sinks de pago son gamepasses Lucky, opens extra y el Secret de Robux del Merchant. Funcionan; no son requeridos. Los sinks gratis son Time Trials, raids, dungeons, Infinity Tower, códigos y el loop de craft del video. Gasten atención en Hording, Time y Stars del mundo actual antes de gastar Robux en un ??? del Merchant que van a sentar en dos islas.

Una herramienta hace su trabajo cuando la siguiente sesión es obviamente una cacería de Stars, una cacería de shards o una espera de máquina, no cuando cada moneda está en el tope porque tenían miedo de pulsar. Vacíen fragmentos en Hording. Vacíen Mega Luck en la Star actual. Vacíen Transfer Tokens en el Secret que realmente corren. Ese es el hub de herramientas en un párrafo, y sigue ganando a un locker lleno de pociones UPDATE102 sin abrir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Anime Fighters.

¿Qué artifact debo mejorar primero en Anime Fighters?

Hording (drops), luego Time, luego Dreams, luego Multitude. Fortune, Passage, Attack, Riches y Leveling vienen después. Los fragmentos de ARTIFACTS deberían seguir ese orden, no vanidad de Leveling.

¿Craftear da Secrets de verdad?

Los luchadores Crafted son un peldaño aparte por debajo de Secret. El loop de craft gratis pone un B-core en el equipo mientras cazan el ??? real en Stars (uno por mundo). Vean tiers de Secret y rarezas.

¿Dónde van Requiem y Transfer Tokens?

Requiem rerollea en keepers Limit Broken. Transfer mueve una buena pasiva al Secret nuevo. No los gasten en Legendaries. El timing con pociones está en boosts y recursos.

¿Debo usar Cursed Orbs como tickets de Star?

No. Orbs y Heavenly Fruit alimentan máquinas Heavenly / Ascension. Los boosts son lo que reventan en Stars. Canjeen ambos de códigos activos y Update 102, y luego aparquen los orbs.

¿Prestigio artifacts antes de Rebirth?

Terminen niveles de Hording/Time que puedan pagar, capturen la tienda sistema Rebirth y no prestigien a mitad de craft. La UI viva decide qué persiste. Discord el mismo día.

¿Pueden los scripts craftear Secrets gratis?

El método gratis honesto es shards más Mythicals más la máquina de craft. Los macros que se saltan eso son cebo de ban. Lean hub de scripts por seguridad y luego farmeen mundos con normalidad.