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Incursiones y mazmorras de Anime Fighters

Keys, Hording y loops de shards: no una segunda Star, y no un auto-skip de script.

Última actualización:

Incursiones y mazmorras

Las incursiones, trials y mazmorras en Anime Fighters son el loop de shards y keys que se sienta al lado de las Stars. No sacan el ??? oculto de un mundo. Pagan Wand Shards, Wistoria Shards, materiales de dungeon, Passive Tokens y la basura que Hording está construido para multiplicar. El place 6299805723 sigue usando Mysterious Keys como ticket común de entrada. El código RAIDREADY (3 Mysterious Keys y 25 Heavenly Fruits en el clúster del 6 de septiembre de 2026) es la señal de que el juego quiere que estén en ese modo esta semana.

Si no pueden limpiar un mundo normal, no empiecen aquí. Arreglen el daño en la guía para principiantes y el farm de Yen. Si pueden limpiar y están hambrientos de shards de craft, quédense.

Para qué sirve cada modo

Incursiones (raids) queman tickets o keys y tiran combustible de craft específico de mundo. Los scripts de auto-raid van a gastar las keys de RAIDREADY en un mapa que ya terminaron. Jueguen una incursión cuando necesiten los shards de esa isla para una receta Crafted o un proyecto lateral Demonic, no porque un hub listó “auto raid” como feature. Hub de scripts solo para la charla de seguridad.

Trials / Time Trials son salas cronometradas. Artifact of Time y Artifact of Passage (timer de dungeon) pagan aquí. Los toggles de skip-room en hubs no oficiales existen porque el prompt de la puerta espera: eso es riesgo de ban, no una estrategia. Quédense en las salas. Hording sigue perteneciendo a un slot de artefacto para que los drops no se desperdicien.

Mazmorras (dungeons) son las salas más largas de shards / tokens. Las Mysterious Keys de RAIDREADY y SPARKLER (5 keys) son la puerta. Equípen Passage + Attack o Passage + Hording cuando tengan dos slots de artefacto. Guía de artefactos. No vendan keys porque el nombre se ve a basura.

Infinity Tower es la subida larga que desbloquea el segundo slot de artefacto. Salas, cofres y el reloj 58:30 viven en Infinity Tower. No es una incursión, pero es el mismo cubo de “gasten una sesión en un modo que no son Stars”. Si su Hording está solo en el slot uno, Tower es el desbloqueo, no otra Star en Super Island. La Time Trial Speed de la tienda Time Trials también aplica en la torre.

Defense y mapas de evento se comen sus propios tokens. Juéguenlos cuando la tienda del evento quiera esos tokens. No dejen que un script overnight queme una moneda limitada en un mundo que ya indexaron.

Loadout antes de entrar

  1. Canjeen códigos activos. RAIDREADY, ARTIFACTS, UPDATE102, LIMITBREAK. Las keys del mailbox deberían llegar a la cuenta antes de hacer cola.
  2. Equípen un core de Damage / Resurrection para las salas y un cuerpo de Drop si tienen el slot. Pasivas. Mejores equipos.
  3. Artefactos: Hording siempre, Passage si el timer es la pared, Attack si no están one-shoteando. Time si los relojes de máquina o de trial son el cuello de botella.
  4. Boosts: Drop y Luck para cacerías de shards, no Mega Yen. Boosts y recursos.
  5. No empiecen un Infuse de 10 días la hora antes de una noche de incursión. Máquinas: Infuse y Limit Break.

El Secret del mundo actual sigue yendo adelante. Una incursión no hace relevantes a los Mythicals del mundo anterior. La recencia es un stat. Lista de islas: mundos. Cacen el ??? en Stars, no en cofres: Secrets.

Shards versus Stars

Las Stars sacan luchadores. Las incursiones sacan materiales. Los luchadores Crafted (tres Mythicals más shards de mundo; Shiny Crafted necesita más Shinies y un montón mayor) se sientan por debajo de Secret en la escalera. Usen el loop de shards para poner un B-core en el equipo mientras las pociones de Luck cazan el ??? real. Detengan el loop cuando caiga ??? . Rarezas. Invocación. Hub de herramientas.

Los crafts Demonic en The Underworld (mundo 23) se comen Divines Infused más materiales de dungeon. Esa es una razón de incursión de endgame, no una razón del día uno. Si no pueden abrir Magic Continent, todavía no están en la cola Demonic.

Los meteoros son un primo de este loop: un ping de mundo, una roca, Heavenly Fruit. Caminen ahí cuando pitee. Los scripts de auto-meteor los dejan varados en una isla vacía. El fruit sigue alimentando máquinas Heavenly, no Hording.

Cuándo saltarse las incursiones esta noche

Sáltenlas si la Star de la isla actual es asequible y todavía les falta el Secret de ese mundo. Hatch primero. Sáltenlas si las keys están bajas y RAIDREADY ya caducó: no compren keys con Robux para alimentar un script. Sáltenlas si Rebirth está en su lista de esta noche; prestigien después de gastar o bóvedar las keys, no a mitad de dungeon. Sáltenlas si el equipo no puede terminar la primera sala sin un toggle de skip-room.

Tras un parche más o menos semanal, Update 102 y el hub de actualizaciones les dirán si el dungeon de la isla nueva es el que tiene el shard que realmente necesitan. No farmeen dungeons del mundo anterior “para el índice.”

Controles de proximity prompts en puertas y cofres: HUD. Si una puerta no hace nada, acérquense. No hay una tecla secreta de incursión.

Una sesión limpia de incursión

Canjeen keys. Equípen Hording + Passage. Pongan el Secret actual adelante. Limpien hasta que el shard que necesitan para la receta Crafted de esta semana esté en la bóveda, o hasta que se acaben las keys. Luego metan Fortune y vuelvan a Stars. Ese es todo el modo. Quien venda “infinite dungeon keys” está vendiendo un ban. Quien se salte salas overnight es la misma persona.

Usen esta página como centralita de shards. Usen el hub de guías cuando el cuello de botella sea Yen, Stars o máquinas en vez de keys.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Anime Fighters.

¿Las incursiones de Anime Fighters tiran luchadores Secret?

No. Los Secrets salen de la Star de ese mundo. Incursiones y mazmorras pagan shards, keys y tokens. Cacen ??? con Secrets e invocación.

¿Qué da el código RAIDREADY?

Al 6 de septiembre de 2026, 3 Mysterious Keys y 25 Heavenly Fruits. Canjéenlo en códigos activos antes de hacer cola.

¿Qué artefacto debo llevar en dungeons?

Hording para drops, Passage si el timer es la pared, Attack si no están one-shoteando. Detalle en la guía de artefactos.

¿Debo usar scripts de auto-raid?

Gastan keys en mapas terminados y arriesgan la cuenta. Este wiki no los aloja. Lean el hub de scripts para el aviso y luego jueguen las salas ustedes.

¿Cuándo dejo de correr dungeons?

Cuando tengan los shards de la receta Crafted de esta semana o cuando se acaben las keys. Luego vuelvan a Stars. No farmeen dungeons del mundo anterior para el índice.