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Guía de artefactos de Anime Fighters

Nueve crafts de fragmentos. Gasten ARTIFACTS en Hording y Time antes de tocar Leveling.

Última actualización:

Guía de artefactos

Los artefactos son los multiplicadores de largo plazo que se sientan junto al roster en Anime Fighters. Llegaron en Update 32 y siguen importando en el cliente REBORN (place 6299805723). Se craftean con fragmentos, se prestigian para más bonus y se equipa uno por defecto. Un segundo slot se desbloquea con progreso de Infinity Tower. El código del 6 de septiembre de 2026 ARTIFACTS tira 250 de cada fragmento más orbs, fruit y Mega boosts: ese montón es por qué esta página existe como herramienta propia, no como nota al pie de boosts y recursos.

Esto no es el banner de chocolate de Anime Fighting Simulator Endless de BlockZone. Esos son artefactos distintos en un juego distinto. Aquí los nueve crafts se nombran por un trabajo: drops, time, pasivas, equips, luck, dungeons, daño, Yen y XP.

Los nueve artefactos

ArtefactoFunción
Artifact of HordingDrops: shards, fragmentos, basura de dungeon
Artifact of TimeMultiplicador de Time: máquinas, trials, sesiones de Stars por hora real
Artifact of DreamsChance de pasivas: menos rolls muertos
Artifact of MultitudeEquips extra: más cuerpos, más pasivas
Artifact of FortuneLuck: cacerías de Stars
Artifact of PassageTimer de dungeon
Artifact of AttackDaño crudo
Artifact of RichesYen
Artifact of LevelingXP

Orden de craft de la comunidad, todavía el que usa este wiki tras años de parches:

  1. Hording
  2. Time
  3. Dreams
  4. Multitude
  5. Fortune
  6. Passage
  7. Attack
  8. Riches
  9. Leveling

Hording imprime los fragmentos y shards que alimentan todo lo demás. Time acorta esas sesiones. Dreams hace que las pasivas duelan menos. Multitude es cómo una cuenta tardía realmente arma un equipo de Luck o Time. Fortune es real en noches de cacería y sigue siendo peor de lo que la gente desea. Passage solo paga cuando corren dungeons. Attack es opcional si ya one-shotean la sala. Riches suele ser peor que matar más rápido. Leveling no saca un Secret.

Algunos veteranos todavía guardan niveles extra en Yen, Damage y Drops de un tope viejo. Las cuentas nuevas no pueden comprar esos rangos extra. No planeen alrededor de un bonus abuelo que no tienen.

Cómo gastar el código ARTIFACTS

Canjeen ARTIFACTS de la lista de códigos activos en la misma sesión que UPDATE102 y LIMITBREAK. Luego:

  1. Tiren fragmentos a Hording hasta que el siguiente prestige sea caro frente a Time.
  2. Suban Time para que los relojes de Limit Break, Infuse y Time Chamber se muevan.
  3. Metan un lote en Dreams si van a quemar Requiem o Transfer Tokens.
  4. Compren Multitude cuando tengan buenas pasivas y ningún sitio donde equiparlas.
  5. Guarden Fortune para una cacería Secret en la isla actual, no como primer prestige.

No prestigien Leveling porque la barra es corta. No emparejen Riches + Leveling y lo llamen un build. Pares típicos de dos slots cuando Infinity Tower abre el segundo: Hording + Time para juego general, Hording + Multitude para equipos de drop, Fortune + Time para cacerías de ???, Passage + Attack para noches de dungeon. El video de esta página es el método de la comunidad para correr tres efectos de artefacto a la vez: mírenlo por el truco vivo de slot / prestige y confirmen la UI en su lobby. Si el cliente solo muestra dos slots, crean al cliente.

Dónde se sientan los artefactos en el loop

Los artefactos no reemplazan un Secret del mundo actual. Deciden si ese Secret sale esta semana. Abran Stars cuando tengan Yen, pociones de Luck/Time y un mundo cuyo ??? todavía les falta: invocación y Secrets. Crafteen artefactos cuando la Star sea inasequible esta noche o cuando cada reroll sea basura porque Dreams sigue en nivel 1.

Los relojes de máquina (Limit Break, Infuse, clones, incubator) se comen Time. Si esas colas se sienten como días reales, Time está bajo de nivel. Walkthrough: Infuse y Limit Break. Las keys de dungeon de RAIDREADY van con Passage equipado, no con Riches. Notas de raid: Incursiones y mazmorras.

Después de un drop más o menos semanal, relean Update 102 y el hub de actualizaciones antes de prestigiar un artefacto que quizá quieran reembolsar. Rebirth puede interactuar con niveles de artefacto: capturen la tienda antes de prestigiar la cuenta.

Fragmentos, prestige y qué no vender

Los fragmentos caen de jugar y de códigos (ARTIFACTS, UPD95!). No son tickets de Star. El auto-sell los borra. Cada artefacto prestigiado varias veces sube su bonus; la UI muestra el siguiente costo. Dejen de prestigiar un artefacto de baja prioridad solo porque el botón está encendido.

Wand Shards, Wistoria Shards y shards de mundo no son fragmentos de artefacto. Guárdenlos para los crafts de esas islas. Cursed Orbs y Heavenly Fruit alimentan máquinas Heavenly / Ascension, no Hording. El timing de pociones se queda en boosts y recursos. El cerebro padre del inventario es el hub de herramientas.

El roster sigue ganando. Una cuenta con Fortune al máximo y Mythicals del mundo anterior pierde contra una cuenta con Fortune medio y el Secret de esta semana. Rankeen cuerpos en la lista de tiers y los tiers de luchadores Secret antes de tirar un mes de fragmentos a vanidad de Attack.

Una semana limpia de artefactos

Lunes: canjeen códigos, tiren los fragmentos de ARTIFACTS a Hording y luego Time. A media semana: farmeen con Hording + Time equipados, bancen shards. Noche de cacería: metan Fortune, reventen Mega Luck, max-open de la Star actual. Noche de dungeon: Passage + Attack, Mysterious Keys, Hording todavía en el otro slot si tienen dos. No cambien esa rotación porque un thumbnail mostró Leveling brillando oro.

Si solo recuerdan una frase: Hording paga el wiki. Time paga los relojes. Todo lo demás es un slot de especialista.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Anime Fighters.

¿Qué artefacto debo mejorar primero en Anime Fighters?

Hording (drops), luego Time, luego Dreams, luego Multitude. Fortune es para noches de cacería. Passage, Attack, Riches y Leveling van al final. Gasten el código ARTIFACTS en ese orden.

¿Cómo desbloqueo un segundo slot de artefacto?

Con progreso en Infinity Tower. Hasta que exista ese slot, dejen Hording o Time equipado y cambien a Fortune solo para sesiones de Stars.

¿Vale la pena reclamar el código ARTIFACTS?

Sí. Al 6 de septiembre de 2026 paga 250 de cada fragmento más orbs, fruit y Mega boosts. Canjéenlo de códigos activos el mismo día que UPDATE102.

¿Los artefactos reemplazan luchadores Secret?

No. Los artefactos aceleran farms y cacerías. El cuerpo que equipan sigue teniendo que ser un Secret o Divine del mundo actual. Vean tiers de luchadores Secret.

¿Son los mismos artefactos que Anime Fighting Simulator Endless?

No. Esta página es de Anime Fighters / AFS place 6299805723. Endless usa un banner distinto y nombres distintos.