Hub de roster de Anime Fighters
Unidades, no streamers: rarezas, Shinies, ratings y pasivas que realmente cambian equipos.
La categoría Players de este wiki es el roster de luchadores de [REBORN] Anime Fighters (place 6299805723). No es una lista de streamers humanos. Cada página bajo este hub describe unidades que sacan de Stars, craftean de shards, Limit Break, Infuse o evolucionan. Si quieren códigos, vayan a códigos activos. Si quieren ranks, vayan a la lista de tiers.
Los luchadores son los cuerpos que se paran en sus slots de equip y atacan mientras farmean mundos. Empiezan con un puñado de slots y los crecen con upgrades y Artifact of Multitude. El daño escala con mundo, rareza, estado Shiny, rating, talents, Limit Break / Infuse y pasivas. Ignorar cualquiera de esas es cómo las cuentas se atascan en Super Island con un locker lleno de Epics.
Los jugadores nuevos deberían leer la guía para principiantes y luego volver aquí. Los veteranos deberían saltar a rarezas, luchadores Shiny o pasivas.
Cómo leer una carta de luchador
Cuando una Star abre, miren cinco cosas antes de auto-vender:
- Mundo de origen. Un Mythical de la isla que acaban de desbloquear gana a un Mythical del mundo uno. La recencia es un stat. El orden de islas vive en mundos.
- Rareza. Escalera usada en este wiki: Common < Rare < Epic < Legendary < Mythical < Crafted < Secret < Divine. Los Secrets son el ??? oculto por mundo. Los Divines son el techo hatchable con nombre que la mayoría persigue. Los proyectos Demonic y Heavenly se sientan arriba como capas de craft/ascension; no son una excusa para ignorar la escalera.
- Shiny. Nombre dorado, stats más fuertes, combustible requerido para Limit Break. Nunca auto-vendan un Shiny de Mythical o superior. Notas completas en luchadores Shiny.
- Rating. Quédense A+. Ratings más bajos son comida a menos que la copia sea su único Secret del mundo actual. Las unidades Limit Broken pueden empujar ratings más allá del tope normal; eso es un problema de endgame, no del día uno.
- Pasiva. Time, Luck, Damage, Resurrection y el resto de la tabla de rolls pueden valer más que una rareza más bonita para un trabajo específico. Un Epic Luck no gana a un Secret actual, pero un Crafted Luck puede ganar a un Divine en blanco del mundo anterior en noches de Stars.
Divines con nombre que verán en lockers y showcases: Vegetable (Vegito), Great Ninja (Madara), Hernando (Pucci), Engineered Alien (Mewtwo), Red Bat, Flaming Hero (Endeavor). Secrets tempranos con nombre: Pinkie en Super Island, luego Asuku, Tokio, Dobonito, Eagle Eyed, Big Ben, Sun a medida que suben. No traten eso como un catálogo completo. Un Secret por mundo; el resto está en la Star de ese mundo. Guía de cacería: Secrets y tiers de luchadores Secret.
Progresión en el cuerpo, no en el nombre
Hatch es solo la primera copia. La misma unidad existe en varios estados de poder:
- Base — lo que la Star les dio.
- Shiny — variante más fuerte, mismo nombre.
- Limit Broken — tres Shinies coincidentes de Mythical-or-higher van al Limit Breaker. Slot extra de pasiva, tope de talent más alto, ratings que pueden subir más allá de S+.
- Infused — tres copias Limit Broken de la misma unidad. Infused gana a Limit Broken en ese cuerpo.
- Demonic / evolved — máquinas posteriores que se comen Divines Infused más materiales de dungeon. Trátenlos como DPS de banda S si son de un proyecto actual, no como razón para saltarse el Secret de esta semana.
Siempre: Infused misma unidad > Limit Broken > base. Siempre: Secret de mundo nuevo > Mythical de mundo viejo. Los luchadores Crafted (tres Mythicals más shards de mundo; Shiny Crafted necesita más Shinies y más shards) se sientan entre Mythical y Secret en la escalera y hacen un B-core honesto. Walkthroughs viven en Infuse y Limit Break y el hub de herramientas.
Los talents se comen fruit. Los talents Shiny cuestan más. No talenten una D-rarity. Heavenly Fruit y Cursed Orbs son para trabajo Heavenly / Ascension, no para bombear Commons. Canjéenlos de códigos de Update 102 y aparquenlos hasta que la unidad sea un keeper.
Pasivas que vale construir alrededor
No necesitan memorizar cada roll con nombre. Necesitan los trabajos:
- Damage / Resurrection — core de DPS, salas de jefe, el equipo en mejores equipos.
- Luck / Time — sesiones de Stars. Artifacts Fortune y Time van junto.
- Drop / estilo Collector — días de fragmentos y shards con Hording.
- Yen / estilo Rich — solo mientras están rotos; Riches está bajo en la lista de artifacts por una razón.
- Rolls muertos o negativos — fodder. Rerolleen si el cuerpo es un keeper; vendan si no.
Passive Tokens caen de towers, dungeons, ruedas, Time Chamber y códigos activos. Requiem Tokens son la capa de reroll más rara. Passive Transfer Tokens mueven un roll de una unidad de banca al Secret nuevo para no rerollear desde cero. Existen máquinas converter in-game; revisen los costos vivos en vez de una conjetura del wiki. No Transfer a una unidad que van a reemplazar mañana.
Artifact of Dreams sube la chance de pasivas. El orden de craft de la comunidad sigue Hording > Time > Dreams > Multitude > Fortune > Passage > Attack > Riches > Leveling. Dreams es tercero porque un buen roll en el cuerpo correcto vale más que un bump diminuto de Attack.
Cómo escalan las unidades cuando se mueven los mundos
Anime Fighters es una cinta de islas. Cada mundo nuevo envía una Star con Mythicals de stats más altos, una receta Crafted, un Secret oculto y a menudo un Divine. Su Epic de Super Island es D-food para el mundo cinco. Eso funciona como se pretende. Fusiónenlo. La guía de invocación y el farm de Yen existen para que puedan saltarse abrir Stars viejas.
Tras un parche más o menos semanal, lean el hub de actualizaciones antes de tocar Infuse. Las unidades nuevas del trailer a menudo son cebo. Hatch, rate y esperen. Si sistema Rebirth está live en su cuenta, confirmen la tienda para no prestigiar en medio de una cola de Limit Break.
Los scripts no graduarán ratings por ustedes. Cualquier cosa que auto-venda ??? es un desastre. Las notas de seguridad se quedan en hub de scripts.
Higiene de locker que mantiene el roster honesto
Su locker es una fábrica, no un museo. Quédense: Secret y Divine del mundo actual, Shinies de Mythical-plus, cores Limit Broken / Infused, una copia de un Secret del mundo anterior para Transfer, y Crafted si el Secret todavía falta. Vendan o fusionen: Common, Rare, Epic, Legendaries leftover, Mythicals viejos una vez que existe el B-core de la isla nueva, y cualquier unidad que no pondrían en la tier list. Si un luchador solo está en el locker porque un YouTuber gritó su nombre de anime, no es una decisión de roster. Es desorden.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Anime Fighters.
¿Las páginas de Players son sobre streamers?
No. En este wiki, Players significa el roster de unidades de Anime Fighters: rarezas, Shinies, ratings y pasivas. Los creadores humanos pertenecen a YouTube, no a este hub.
¿Qué orden de rareza debo recordar?
Common < Rare < Epic < Legendary < Mythical < Crafted < Secret < Divine. Shiny es una variante encima de esas, no un peldaño aparte. Desglose completo en rarezas de luchadores.
¿Qué luchadores debo quedarme?
Copias A+ de Mythical del mundo actual hacia arriba, cada Secret y Divine, y cada Shiny de Mythical-plus. Todo lo demás es comida a menos que sostenga una pasiva Time o Luck que planean Transfer.
¿Las pasivas importan más que la rareza?
Pueden para un trabajo. Luck y Time ganan noches de Stars; Damage y Resurrection ganan clears. La rareza sigue poniendo el techo. Siquen el Secret actual y luego roll o Transfer encima. El video de esta página cubre qué hace cada roll.
¿Debo hacer Limit Break a cada Shiny?
Solo Mythical y superior, y solo la unidad que todavía quieren Infused. Limit Break se come tres Shinies coincidentes. No alimenten el Secret actual a un Legendary de vanidad. Pasos en Infuse y Limit Break.
¿Dónde veo qué Secret pertenece a mi mundo?
En la Star de ese mundo, oculto. Los ejemplos tempranos empiezan con Pinkie en Super Island. Un Secret por mundo; no hay una tabla completa de ochenta nombres en este wiki. Vean tiers de luchadores Secret y Secrets.