Anime Fighters Invocar luchadores desde Stars
Abran la Star de la isla que su DPS farmea. Quédense Secret, Divine y A+. Alimenten todo lo demás.
Las Stars son el gacha de Anime Fighters. Cada mundo tiene su propia Star y su propio pool. Super Island tira luchadores inspirados en Dragon Ball. Ninja Village tira los inspirados en Naruto. Gastan Yen, obtienen un luchador y o lo ponen en el equipo o lo alimentan. Ese es todo el loop de invocación.
El error es tratar cada Star como igual. Un Common de Cursed High no es automáticamente mejor que un Secret de Super Island, pero un Rare al azar de un mundo que no pueden farmear casi siempre es peor que ahorrar el Yen. Abran donde viven, no donde van de turismo.
Si todavía necesitan los 8k de Ninja Village, vuelvan a la guía para principiantes y al farm de Yen. Invocar con la cartera vacía es solo pulsar un botón bonito.
Abran en el mundo más alto que puedan farmear
Párense en la isla que el equipo realmente limpia y abran la Star de ese mundo. Los pools posteriores contienen Secrets posteriores, Crafteds posteriores y ventanas Divine posteriores. También cuestan más por tirada. Si no pueden farmear la isla, no pueden rellenar la Star, y un Epic de suerte no salvará la cuenta.
Hagan max-open cuando el juego ofrezca un botón a granel y tengan el Yen. Los singles sirven para comprobar que pulsaron la Star correcta. El granel es cómo dan a las odds de Secret un tamaño de muestra real. La matemática Secret es fea; la guía de luchadores Secret existe para que esta página no pretenda que una sesión de 50 Stars es una cacería.
Emparejen DPS con Yen. Si son ricos y el equipo es débil, invoquen. Si el equipo es fuerte y la cartera está vacía, farmeen. El video de esta página trata de esa división: abran donde su daño y su Yen pertenecen.
Escalera de rareza y qué quedarse
De débil a fuerte, las rarezas que verán son:
- Common
- Rare
- Epic
- Legendary
- Mythical
- Crafted
- Secret
- Divine
Crafted se sienta por encima de Mythical porque es un proyecto, no un resultado de Star. Los Secrets son por mundo y extremadamente raros. Los Divine son las unidades de caza con nombre y ventanas de mundo: Vegetable (Vegito) de cualquier mundo, Great Ninja (Madara) desde Walled City en adelante, Hernando (Pucci) desde Empty Dimension en adelante, Engineered Alien (Mewtwo) desde Lucky Kingdom en adelante, más nombres posteriores como Red Bat (Griffith / Femto) y Flaming Hero (Endeavor).
Reglas de quedarse que sobreviven a los parches:
- Quédense Secret y Divine. Siempre.
- Quédense ratings altos alrededor de A+ aunque la rareza se vea media, hasta que la lista de tiers diga lo contrario.
- Quédense copias extra de un keeper que van a Limit Break e Infuse más tarde. Tres copias idénticas Limit Broken es la receta del Infuser.
- Fusionen o alimenten la basura. Commons y Rares de un mundo que ya dejaron son comida.
Cuando un nombre no les suene, abran las páginas de luchadores antes de tirarlo. No bloqueen un Limit Break en una unidad que este wiki llama fodder.
Shiny, feed y por qué importan las copias
Shiny es una variante más fuerte de cosmética y stats del mismo luchador. No es un personaje distinto. Un Secret Shiny sigue ocupando el slot Secret en su cabeza: se lo quedan, no lo alimentan a un Legendary al azar porque el retrato se ve opaco.
Alimentar y fusionar existen para convertir basura en niveles y materiales de craft. Úsenlos. El desorden de inventario es cómo la gente Limit Break la copia equivocada. Si no van a Infuse, no necesita un apodo.
Las copias de un keeper de verdad son un recurso de endgame. Infuse en Magic Continent quiere tres del mismo luchador Limit Broken y paga 40 Max Talent tras un craft de varios días (o un skip de Robux). Por eso esta página dice quedarse extras de nombres S-tier y borrar extras de todo lo demás. Los pasos del craft viven en Infuse y Limit Break.
Stars versus puertas de mundo
El Yen gastado en una puerta de mundo cambia la Star que se les permite abrir. El Yen gastado en Stars cambia el equipo que farmea la siguiente puerta. Al principio, ganan las puertas. Una isla nueva es un pool nuevo y un Yen por kill nuevo. Una vez que pueden limpiar la isla que acaban de comprar, tiren Stars ahí hasta que la siguiente puerta esté cerca.
No salten a Empty Dimension porque la ventana de Hernando empieza ahí si no pueden matar Empty Dimension. No abrirán nada, o abrirán despacio, que es lo mismo que nada. Los costos de mundo e islas posteriores con nombre están en mundos y progresión.
El gamepass de Teleport no cambia las odds de Star. Solo los mueve. Los códigos sí cambian una sesión: los boosts de luck van en max-opens, los boosts de Yen van en el farm que los financia. Canjeen primero en la lista de códigos activos.
Una sesión de invocación que no desperdicia el banco
- Confirmen que el mundo de farm sigue muriendo. Si no, esta noche no invocan.
- Canjeen boosts de luck si los tienen.
- Teleporten a ese mundo. Pulsen su Star, no una Star por la que pasaron caminando.
- Max-open. Páren cuando la siguiente puerta esté en peligro o cuando el inventario esté lleno de comida.
- Equipe upgrades. Alimenten el resto.
- Si cayó un Secret o Divine, háganle screenshot y vuelvan a farmear. Un ultra-raro no reemplaza el loop.
Anime Fighters seguirá agregando Stars a medida que los mundos pasen de 80. El método no cambia. Isla farmable más alta, opens a granel, quédense con lo alto de la escalera, alimenten lo de abajo. Si quieren un Secret con nombre, quédense en un pool el tiempo suficiente para que las odds signifiquen algo. Si quieren Infuse, dejen de alimentar las copias que van a necesitar en tres semanas.
Eso es invocar. No es un test de personalidad. Es un filtro para Yen que ya ganaron.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Anime Fighters.
¿Qué Star debo abrir en Anime Fighters?
La Star del mundo más alto que puedan farmear. Visitar una isla posterior solo para tirar una vez suele desperdiciar Yen que necesitaban para la puerta o un max-open real.
¿Qué rarezas debo quedarme?
Secret, Divine y ratings altos alrededor de A+. Fusionen o alimenten Commons y Rares. Confirmen nombres en la lista de tiers antes de Limit Break.
¿Shiny es un luchador distinto?
No. Shiny es una variante más fuerte de cosmética y stats de la misma unidad. Quédense Secrets y Divines Shiny igual que la versión base.
¿Debo guardar copias para Infuse?
Solo de keepers. Infuse necesita tres luchadores Limit Broken idénticos. Los extras de basura son comida. Vean Infuse y Limit Break.
¿Los boosts de luck van en invocaciones o en el farm de Yen?
Los boosts de luck van en max-opens. Los boosts de Yen van en el farm que los financia. Canjeen ambos de códigos activos antes de empezar.
¿Puedo sacar Vegetable de Super Island?
Sí. Vegetable (Vegito) puede aparecer de cualquier mundo. Divines posteriores como Great Ninja y Hernando necesitan islas posteriores listadas en mundos y progresión.