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Anime Fighters Invoquer des combattants depuis les Stars

Ouvrez la Star de l'île que votre DPS farme. Gardez Secret, Divine et A+. Nourrissez tout le reste.

Dernière mise à jour:

Comment invoquer des combattants

Les Stars sont le gacha d’Anime Fighters. Chaque monde a sa propre Star et son propre pool. Super Island rolle des combattants inspirés de Dragon Ball. Ninja Village rolle des inspirés de Naruto. Vous dépensez du Yen, vous obtenez un combattant, vous le mettez en équipe ou vous le nourrissez. C’est toute la boucle d’invocation.

L’erreur est de traiter chaque Star comme égale. Un Common de Cursed High n’est pas automatiquement meilleur qu’un Secret de Super Island, mais un Rare au hasard d’un monde que vous ne pouvez pas farmer est presque toujours pire que garder le Yen. Ouvrez là où vous vivez, pas là où vous faites du tourisme.

S’il vous manque encore les 8k pour Ninja Village, retournez au guide débutant et à comment farmer le Yen. Invoquer avec un portefeuille vide, c’est juste appuyer sur un joli bouton.

Ouvrez dans le monde le plus haut que vous pouvez farmer

Tenez-vous sur l’île que votre équipe clear vraiment, puis ouvrez la Star de ce monde. Les pools plus tardifs contiennent des Secrets plus tardifs, des Crafted plus tardifs, et des fenêtres Divine plus tardives. Ils coûtent aussi plus par pull. Si vous ne pouvez pas farmer l’île, vous ne pouvez pas refill la Star, et un Epic lucky ne sauvera pas le compte.

Max-open quand le jeu offre un bouton bulk et que vous avez le Yen. Les singles servent à vérifier que vous avez cliqué la bonne Star. Le bulk est comment vous donnez aux odds Secret une vraie taille d’échantillon. Les maths Secret sont moches ; le guide des Secrets existe pour que cette page ne prétende pas qu’une session de 50 Stars soit une chasse.

Matchez DPS et Yen. Si vous êtes riche et que l’équipe est faible, invoquez. Si l’équipe est forte et que le portefeuille est vide, farmez. La vidéo de cette page parle de cette scission : ouvrez là où vos dégâts et votre Yen appartiennent tous les deux.

Échelle de rareté et quoi garder

Du faible au fort, les raretés que vous verrez sont :

  • Common
  • Rare
  • Epic
  • Legendary
  • Mythical
  • Crafted
  • Secret
  • Divine

Crafted est au-dessus de Mythical parce que c’est un projet, pas un résultat de Star. Les Secrets sont par monde et extrêmement rares. Les Divines sont les unités de chasse nommées avec des fenêtres de monde : Vegetable (Vegito) de n’importe quel monde, Great Ninja (Madara) depuis Walled City, Hernando (Pucci) depuis Empty Dimension, Engineered Alien (Mewtwo) depuis Lucky Kingdom, plus des noms plus tardifs comme Red Bat (Griffith / Femto) et Flaming Hero (Endeavor).

Règles de keep qui survivent aux patchs :

  • Gardez Secret et Divine. Toujours.
  • Gardez les ratings hauts autour de A+ même si la rareté a l’air mid, jusqu’à ce que la liste des tiers dise autrement.
  • Gardez des copies extra d’un keeper que vous Limit Break et Infuse plus tard. Trois copies Limit Broken identiques, c’est la recette de l’Infuser.
  • Fusez ou nourrissez le junk. Commons et Rares d’un monde que vous avez déjà quitté sont de la nourriture.

Quand un nom est inconnu, ouvrez les pages combattants avant de le jeter. Ne bloquez pas un Limit Break sur une unité que ce wiki appelle fodder.

Shiny, feed, et pourquoi les copies comptent

Shiny est une variante plus forte, cosmétique et stats, du même combattant. Ce n’est pas un personnage différent. Un Secret Shiny occupe toujours le slot Secret dans votre tête : vous le gardez, vous ne le nourrissez pas à un Legendary au hasard parce que le portrait a l’air terne.

Feeding et fusing existent pour transformer le junk en levels et en matériaux de craft. Utilisez-les. Le fouillis d’inventaire, c’est comme ça que les gens Limit Break la mauvaise copie. Si vous n’allez pas Infuse, ça n’a pas besoin d’un surnom.

Les copies d’un vrai keeper sont une ressource late-game. Infuse sur Magic Continent veut trois du même combattant Limit Broken et paie 40 Max Talent après un craft de plusieurs jours (ou un skip Robux). C’est pour ça que cette page dit de garder des extras des noms S-tier et de delete les extras de tout le reste. Les étapes de craft vivent dans Infuse et Limit Break.

Stars versus portes de mondes

Le Yen dépensé sur une porte de monde change la Star que vous avez le droit d’ouvrir. Le Yen dépensé sur des Stars change l’équipe qui farme la porte suivante. Tôt, les portes gagnent. Une nouvelle île est un nouveau pool et un nouveau Yen par kill. Une fois que vous clear l’île que vous venez d’acheter, dump des Stars là jusqu’à ce que la porte suivante soit proche.

Ne sautez pas vers Empty Dimension parce que la fenêtre de Hernando commence là si vous ne pouvez pas tuer Empty Dimension. Vous n’ouvrirez rien, ou vous ouvrirez lentement, ce qui revient au même. Coûts de mondes et îles nommées plus tardives sont listés sur mondes et progression.

Le gamepass Teleport ne change pas les odds de Star. Il vous déplace seulement. Les codes changent une session : les boosts luck appartiennent aux max-opens, les boosts Yen au farm qui les finance. Échangez d’abord sur la liste des codes.

Une session d’invocation qui ne gaspille pas la banque

  1. Confirmez que le monde de farm meurt encore. Sinon, vous n’invoquez pas ce soir.
  2. Échangez les boosts luck si vous en avez.
  3. Teleportez vers ce monde. Cliquez sa Star, pas une Star que vous avez croisée.
  4. Max-open. Arrêtez quand la porte suivante est en danger ou quand l’inventaire est plein de nourriture.
  5. Équipez les upgrades. Nourrissez le reste.
  6. Si un Secret ou un Divine est drop, screenshot, puis retournez farmer. Un ultra-rare ne remplace pas la boucle.

Anime Fighters continuera d’ajouter des Stars à mesure que les mondes dépassent 80. La méthode ne change pas. Île farmable la plus haute, opens en bulk, garder le haut de l’échelle, nourrir le bas. Si vous voulez un Secret nommé, restez dans un pool assez longtemps pour que les odds veuillent dire quelque chose. Si vous voulez Infuse, arrêtez de nourrir les copies dont vous aurez besoin dans trois semaines.

C’est l’invocation. Ce n’est pas un test de personnalité. C’est un filtre pour le Yen que vous avez déjà gagné.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs d'Anime Fighters.

Quelle Star ouvrir dans Anime Fighters ?

La Star du monde le plus haut que vous pouvez farmer. Visiter une île plus tardive juste pour roller une fois gaspille en général le Yen dont vous aviez besoin pour la porte ou un vrai max-open.

Quelles raretés dois-je garder ?

Secret, Divine, et les ratings hauts autour de A+. Fusez ou nourrissez Commons et Rares. Confirmez les noms sur la liste des tiers avant un Limit Break.

Shiny est-il un combattant différent ?

Non. Shiny est une variante plus forte, cosmétique et stats, de la même unité. Gardez les Secrets et Divines Shiny comme vous gardez la version de base.

Dois-je garder des copies pour Infuse ?

Seulement pour les keepers. Infuse a besoin de trois combattants Limit Broken identiques. Les extras junk sont de la nourriture. Voir Infuse et Limit Break.

Les boosts luck vont-ils sur les invocations ou sur le farm Yen ?

Les boosts luck appartiennent aux max-opens. Les boosts Yen appartiennent au farm qui les finance. Échangez les deux depuis les codes actifs avant de commencer.

Puis-je pull Vegetable depuis Super Island ?

Oui. Vegetable (Vegito) peut apparaître de n'importe quel monde. Les Divines plus tardives comme Great Ninja et Hernando ont besoin d'îles plus tardives listées sur mondes et progression.