Combattants Shiny dans Anime Fighters
Noms or, dégâts extra, et les seules copies que Limit Break acceptera.
Les combattants Shiny sont la même unité avec un autre manteau, un nom or, et une ligne de stats plus haute. Ce n’est pas une neuvième rareté. Un Epic Shiny est encore un Epic. Un Secret Shiny est encore un Secret, juste la copie autour de laquelle vous construisez vraiment. Si vous ne retenez qu’une règle de locker : les Shinies de Mythical et plus ne vont jamais en auto-sell.
Cette page siège sous le hub des combattants à côté des raretés. Elle existe parce que des comptes ruinent des files Limit Break en fusant la copie or et en gardant celle de base. Les nouveaux fichiers devraient finir le guide débutant avant de brûler des Shiny boosts.
Les Shinies sont revenus comme un push avec le code SHINYSBACK (Shiny boosts plus Mega boosts, Heavenly Fruit, et Cursed Orbs). Échangez ça et le reste de la liste des codes avant une chasse. La feature elle-même n’est jamais partie ; le code est comme le jeu vous rappelle d’ouvrir des Stars avec une potion Shiny on.
Ce que Shiny change vraiment
- Dégâts. Le raccourci communautaire est « environ le double » du corps de base au même level. Traitez ça comme un feeling, pas une promesse. Monde, talents et Infuse bougent le vrai chiffre.
- Look. Nom et level or, vêtements ou glow différents. Facile à repérer dans un locker si vous ne triez pas à 2 h du matin.
- Valeur de vente. Plus de Yen si vous en vendez vraiment un, ce que vous ne devriez pas pour Mythical-plus.
- Machines. Limit Break exige trois copies Shiny de la même unité et l’unité doit être Mythical ou plus. Infuse veut ensuite trois copies Limit Broken. Si vous fusez des Shinies pour de l’XP, vous n’avez pas ces machines. Chemin : Infuse et Limit Break.
- Crafted. Shiny Crafted a besoin de Mythicals Shiny extra et de shards extra comparé à la recette Crafted de base. Planifiez ça avant de crafter ivre.
Les ratings s’appliquent encore. Un Secret actuel A+ Shiny c’est le compte. Un Common Shiny c’est du trash shiny. Gardez A+ sur les keepers ; ne lancez pas un Limit Break sur un Legendary Shiny que vous remplacerez demain.
Comment les Shinies drop
Les Stars peuvent roller Shiny sur n’importe quelle rareté qu’elles rollent déjà. Vous montez la chance de trois façons honnêtes :
- Upgrade Shiny Chance dans le shop Time Trial / Challenge Hub. Permanent, achetez-le quand le Yen le permet.
- Shiny Boost (et versions Mega / Super). Pendant une courte fenêtre la Star traite les opens comme Shiny. La durée se mesure en minutes, pas en heures. Poppez-le à la Star, pas pendant un AFK sur un boss si le timer expirera. Même règle que les autres potions sur boosts.
- Machines fruit sur des îles plus tardives peuvent convertir un combattant de base en utilisant des fruits de météores, merchants, ou dungeons. Les lignes Heavenly / Demonic utilisent leurs propres fruits. Ne dépensez pas de Heavenly Fruit à rendre des Commons or.
Artifacts luck et gamepasses Lucky aident les Stars en général ; ce n’est pas un bouton Shiny dédié. Fortune reste sous Hording et Time sur la liste d’artifacts parce que drops et Time impriment plus de Shinies qu’un minuscule bump Luck. L’ordre d’empilement vit sur le hub des outils.
Potions d’event et codes dumpent des Shiny boosts par paquets. Update 102 et UPDATE102 / ARTIFACTS / LIMITBREAK sont des bombes d’orbs et de boosts. Utilisez-les sur un monde dont le Secret ou Divine vous manque encore, en suivant l’invocation pour ne pas peindre en or des Epics de Super Island.
Qui mérite d’être Shiny d’abord
La priorité matche la liste des tiers :
- Secret du monde actuel. Un ??? par île. Un Secret Shiny est la graine Limit Break. Pinkie sur Super Island est l’exemple tutoriel ; les mondes plus tardifs cachent le leur. Notes de chasse : tiers de Secrets et le guide des Secrets.
- Divine du monde actuel. Vegetable, Great Ninja, Hernando, Engineered Alien, Red Bat, Flaming Hero sont des noms que vous verrez ; la récence gagne encore.
- Mythical du monde actuel que vous prévoyez de Craft ou Limit Break.
- Secret ou Divine du monde précédent que vous avez encore l’intention d’Infuse.
- Rien en dessous de Legendary sauf si vous convertissez des fruits que vous ne pouvez pas stocker.
Les passives voyagent avec. Un Shiny avec Time ou Luck est une pièce de core Star sur les meilleures équipes. Un Shiny avec un roll mort reste le corps Limit Break ; reroll après la machine, pas avant d’avoir trois copies.
N’Infusez pas un Mythical Shiny tout neuf le matin du patch juste parce qu’il brille. Les unités appât existent. Lisez les mises à jour et attendez un jour.
Hygiène d’inventaire Shiny
Triez le locker par Shiny et par monde. Gardez trois piles étiquetées :
- File — Shinies matchés qui attendent Limit Break (il en faut trois).
- Core — unités or déjà Limit Broken ou Infused qui tiennent dans l’équipe.
- Banque — Shinies extra du monde actuel que vous pourriez Infuse plus tard ou depuis lesquels Transfer des passives.
Tout le reste or Common jusqu’à Epic peut être vendu après confirmation qu’auto-sell ne touche pas Mythical-plus. Si un script propose de « nettoyer les Shinies », c’est comme ça que les gens delete la file.
Le Yen paie encore les opens. Farmez avec le guide Yen, grimpez les mondes, et n’ouvrez pas de vieilles Stars en espérant qu’un Pinkie or carry 2026. Rebirth ne convertira pas des unités de base en Shinies ; vérifiez le shop plutôt que de deviner.
Un Shiny est un multiplicateur sur un corps que vous vouliez déjà. Ce n’est pas une personnalité. Si vous ne garderiez pas la copie de base sur l’échelle de rareté, la copie or est une pièce, pas un coéquipier. Si vous garderiez la copie de base, celle or va en tête de la file Limit Break et y reste jusqu’à ce qu’Infuse la mange. C’est toute l’économie Shiny.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs d'Anime Fighters.
Les combattants Shiny sont-ils une rareté séparée dans Anime Fighters ?
Non. Shiny est une variante plus forte de Common jusqu'à Divine. Un Legendary Shiny est encore un Legendary. Traitez les Shinies de Mythical et plus comme carburant Limit Break, pas comme un nouvel échelon. Échelle : raretés des combattants.
Les Shinies font-ils toujours plus de dégâts ?
Oui, la copie Shiny out-hit la copie de base de la même unité au même level. Les ratios exacts bougent avec monde, talents et Infuse. Le talk communautaire dit souvent « environ le double » ; vérifiez dans votre lobby au lieu de citer un chiffre figé.
Pourquoi les Shinies sont-ils « revenus » ?
Le code SHINYSBACK et les drops de Shiny boosts ont rappelé aux joueurs de chasser des copies or. Les Shinies n'ont jamais été delete. Échangez les codes actifs et poppez des Shiny boosts pendant les sessions Star.
Puis-je Limit Break sans Shinies ?
Non. Le Limit Breaker veut trois copies Shiny matchées, Mythical ou plus. Infuse veut ensuite trois copies Limit Broken. Nourrir des Shinies pour de l'XP, c'est comme ça que les files meurent. Étapes sur Infuse et Limit Break.
Quand utiliser un Shiny Boost ?
Pendant que vous ouvrez des Stars sur le monde dont le Secret ou Divine vous manque. Ne le démarrez pas pendant un AFK sur un boss si les minutes brûleront inutilisées. Notes de timing sur boosts et ressources.
Dois-je auto-sell les Epics Shiny ?
Vous pouvez une fois hors des îles tutoriel. N'auto-sell jamais Shiny Mythical, Crafted, Secret ou Divine. Un seul misclick coûte un set Limit Break. Règles de roster sur le hub des combattants.