Infinity Tower Anime Fighters
Grimpez pour des fragments, des tokens, et le second slot d'artifact — pas pour un Secret caché.
Infinity Tower est la longue grimpe ajoutée à l’Update 38 d’Anime Fighters (place 6299805723). Elle vit dans le Challenge Hub, à gauche près du Vault, de l’Illusionist et des Godly Time Trials. Ce n’est pas une Star. Elle ne hatch pas le ??? caché d’un monde. Elle imprime fragments, Passive Tokens, Requiem Tokens, tokens de dungeon et de defense, et — une fois que vous avez assez grimpé — le second slot d’artifact qui laisse Hording et Time sur le même loadout.
Si vous ne clear pas encore un monde normal, arrêtez. Réparez les dégâts sur le guide débutant et le farm de Yen. Si Hording est seul dans le slot un et que vous en avez assez de swapper Fortune à chaque nuit Star, cette page est l’unlock.
Comment une grimpe marche vraiment
La tour ouvre sur une horloge. Le timing communautaire encore utilisé en 2026 est d’environ 58 minutes 30 secondes entre les fenêtres. Quand elle est fermée, la porte ne fait rien d’utile. Quand elle est ouverte, vous entrez et le jeu vous envoie des salles.
Chaque salle est un pack de quatre à neuf ennemis réguliers plus un boss. La difficulté scale avec le numéro de salle. Les PV sautent fort en montant ; une équipe qui delete la salle 20 peut caler à la salle 80. Après un clear vous êtes poussé dans la salle suivante automatiquement. Si une salle est trop chère, sortez par le téléporteur jaune lumineux. C’est une retraite, pas un fail. Banquez ce que vous avez déjà droppé et revenez à la prochaine fenêtre.
Certaines salles échangent le pack contre une salle de coffres plus un boss. Les coffres sont la raison de porter Hording. Drops possibles encore alignés avec le client live :
- Fragments (nourriture d’artifact)
- Passive Tokens et Requiem Tokens
- Dungeon Tokens, Defense Tokens, Clone Tokens
- Avatar Coin, Avatar Level Up, Avatar Double Up
- Double Artifact à environ 1 sur 100 par salle de coffres finie
- Auto Attack comme drop presque impossible — ne construisez pas un build autour
La salle 400 est le jalon communautaire pour un set de huit upgrades de tour. Traitez ça comme un badge long terme, pas un objectif du mardi. La plupart des comptes veulent le second slot d’artifact et une pile de fragments bien avant la salle 400.
La vidéo de cette page est un climb avec le talk des drops live de l’Update 38. Regardez le routing, puis confirmez le layout de votre Challenge Hub ; Boss Studios déplace les props.
Loadout avant d’entrer
- Échangez les codes actifs. ARTIFACTS est le dump de fragments. LIMITBREAK et PASSIVESFIXED restockent des tokens que la tour drop aussi, pour ne pas affamer la grimpe d’une monnaie déjà dans la mailbox.
- Équipez un core Damage / Resurrection devant. Les salles de tour sont des checks DPS, pas des checks luck. Guide des passives. Meilleures équipes.
- Artifacts : Hording dans le slot un jusqu’à ce que le second existe. Après l’unlock, les paires typiques sont Hording + Time pour les climbs généraux, Hording + Attack si un boss fait vraiment mal, Hording + Passage seulement si vous venez d’une nuit dungeon et que vous avez oublié de swapper. Classement : guide des artefacts.
- Boosts : Drop et Time, pas Mega Yen et pas Shiny. Shiny ne fait pas d’un coffre un Secret. Boosts et ressources.
- Ne lancez pas un Infuse de dix jours l’heure où la tour ouvre. Infuse et Limit Break.
Le Secret du monde actuel va encore devant. Un Mythical de Super Island ne devient pas un carry de tour. La récence est une stat. Liste des îles : mondes.
Tour versus Stars versus raids
Les Stars hatchent des combattants. Ouvrez-les quand Yen, Luck et un ??? manquant s’alignent. Invocation. Secrets.
Les raids et donjons hatchent shards de monde et keys. Jouez-les quand une recette Crafted ou un projet Demonic est le goulot. Raids et donjons.
Infinity Tower hatch du junk compte entier : fragments, tokens, le second slot d’artifact. Jouez-la quand la porte est ouverte et que vous avez besoin de ce junk. Ne restez pas dans une tour fermée en espérant qu’elle devienne une Star. Ne skippez pas une session Star live sur l’île actuelle parce qu’une miniature YouTube a dit que la salle 400 droppe Double Artifact.
Les Time Trials sont à côté, dans la même famille de hub. Leur shop vend de la vitesse qui aide aussi dans la tour. Si votre climb ressemble à marcher dans la boue, le shop des Time Trials est l’upgrade, pas un nouveau Secret. Trader les shards dont vous n’avez pas besoin : échanges.
Quand skipper la fenêtre
Skippez si la Star du monde actuel est abordable et que ce Secret vous manque encore. Hatch d’abord. Skippez si la tour est fermée et qu’une key de raid brûle dans la mailbox. Skippez si Rebirth est sur la liste ce soir — prestigez après la fenêtre, pas au milieu d’une salle. Skippez si votre équipe ne finit pas le premier pack sans script skip-room. Les scripts du jeu auto-climberont dans un mur et gâcheront la fenêtre.
Après un patch weekly-ish, lisez Update 102 et le hub des mises à jour avant de supposer que le second slot s’unlock encore au même étage. L’UI live gagne les arguments.
Contrôles pour le téléporteur jaune et les prompts de coffres : HUD. Approchez-vous si un prompt ne fait rien. Il n’y a pas de hotkey tour secret.
Une session tour propre
Attendez la porte. Équipez Hording plus un core dégâts. Grimpez jusqu’à ce que la salle suivante cale ou que la fenêtre soit près de fermer, puis prenez la lumière jaune. Videz les fragments dans Hording, puis Time, puis Dreams — jamais Leveling d’abord. Si le second slot d’artifact est apparu, pairez Hording avec Time et retournez aux Stars. C’est tout le mode.
Utilisez cette page quand le goulot est les slots et les fragments. Utilisez le hub des guides quand le goulot est le Yen, les Stars, ou les machines.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs d'Anime Fighters.
Où est Infinity Tower dans Anime Fighters ?
Dans le Challenge Hub, côté gauche, près du Vault, de l'Illusionist et des Godly Time Trials. La porte suit une horloge d'environ 58:30. Si elle est fermée, attendez.
Infinity Tower droppe-t-elle des combattants Secret ?
Non. Les Secrets hatchent de la Star de ce monde. La tour paie fragments, tokens, et le second slot d'artifact. Chassez le ??? avec le guide des Secrets.
Comment débloquer un second slot d'artifact ?
Grimpez Infinity Tower jusqu'à ce que le client l'accorde. En attendant, gardez Hording ou Time équipé et ne swappez Fortune que pour les sessions Star. Classement sur le guide des artefacts.
Quoi équiper pour une grimpe ?
Un core Damage / Resurrection, Hording, et des boosts Drop ou Time. Skippez Shiny et Mega Yen. Notes d'équipe sur les meilleures équipes.
Quand quitter une salle ?
Quand le pack ne meurt plus avant la prochaine fenêtre, prenez le téléporteur jaune. Banquer une pile de fragments bat mourir sur un étage vanity.
La salle 400 est-elle obligatoire ?
Non. C'est un jalon d'upgrade long terme. La plupart des comptes ont besoin du second slot et des fragments d'abord, puis retournent aux Stars et aux raids.