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Hub de la tier list Anime Fighters

Rangs communautaires de septembre 2026 : Secrets du nouveau monde d'abord, passives avant la rareté brute.

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Hub de la tier list

Ce hub est la maison des classements pour [REBORN] Anime Fighters (place 6299805723, universe 2324662457), aussi cherché comme AFS. Ce n’est pas Anime Fighting Simulator de BlockZone. Les rangs ici suivent un snapshot communautaire de septembre 2026. Ils décrivent comment les joueurs slotent vraiment les équipes après les drops de mondes hebdomadaires, pas un tableau de dégâts figé.

Si vous venez d’apparaître sur Super Island, commencez par le guide débutant et l’échelle de rareté avant de chasser des noms S-tier. Si vous farmez déjà du Yen, sautez vers les tiers de Secrets et les meilleures équipes. Échangez d’abord les codes en cours pour que Luck et Drop boosts soient dans le sac avant toute session de Stars.

Comment marche l’échelle S–D

Le classement utile dans Anime Fighters n’est pas « chaque Divine pour toujours ». Il est relatif au monde. Un Secret de l’île qui vient d’ouvrir out-clear un vieux Mythical que vous avez choyé pendant des mois. Cette seule règle sauve plus de Yen que n’importe quel tableur.

Bandes communautaires utilisées sur ce wiki :

  • S — Secret du monde actuel, Divine du monde actuel, copies Infused de ces unités, et DPS Demonic construit à partir de Divines Infused. Ce sont les combattants autour desquels vous construisez des sessions.
  • A — Secret du monde précédent, Divines encore pertinentes d’une île récente, et Mythics Limit Broken dans lesquels vous avez déjà investi. Gardez-les jusqu’à ce que le nouveau Secret atterrisse.
  • B — Combattants Crafted et Mythicals du monde actuel. C’est le mid-core honnête pendant que vous chassez le Secret.
  • C — Legendaries utilisés comme fillers temporaires ou nourriture de fusion une fois que vous avez un Mythical de la même île.
  • D — Common, Rare et Epic. Ils existent pour être vendus, fusés ou nourris. Ne les Limit Break pas.

Préférez toujours un Secret du nouveau monde à un Mythical d’un vieux monde. Les copies Infused de la même unité battent les copies Limit Broken ; les copies Limit Broken battent l’unité de base. Des passives comme Time, Luck, Damage et Resurrection peuvent valoir plus que la rareté brute sur une équipe farm ou Star. Un combattant B-rarity avec une passive Luck ou Time peut gagner plus de Stars par heure qu’un A-rarity plus joli avec une passive morte.

Ne traitez pas les moyennes KO publiées comme parole d’évangile. HP de monde, multiplicateur Time, et votre loadout d’artifacts bougent ces chiffres à chaque patch. Classez par rôle et récence, puis confirmez dans votre propre lobby.

Les Divines nommées que vous continuerez de voir dans les conversations S/A incluent Vegetable (Vegito), Great Ninja (Madara), Hernando (Pucci), Engineered Alien (Mewtwo), Red Bat, et Flaming Hero (Endeavor). Les Secrets sont un par monde. Pinkie (Kid Buu) est l’exemple Super Island ; les îles plus tardives cachent leur propre unité ??? sur la Star de ce monde. Ce hub ne prétend pas lister quatre-vingts secrets. Utilisez le guide des mondes et le guide des Secrets quand vous changez d’île.

Dans quoi investir d’abord

Le rating d’invocation est le premier filtre. Quand une Star pop un combattant, gardez A+. Tout en dessous est de la nourriture sauf si c’est la seule copie d’un Mythical du monde actuel que vous avez. Les copies Shiny des keepers passent devant : Limit Break veut trois Shinies de la même unité Mythical-or-higher, et Infuse veut trois copies Limit Broken. Nourrir un Secret Shiny dans un Legendary au hasard, c’est comme ça que les comptes calent.

Dépensez la monnaie d’upgrade dans cet ordre :

  1. Level et talent le Secret ou Divine du monde actuel que vous utilisez vraiment.
  2. Limit Break cette unité seulement quand vous avez des Shinies matchés, en suivant Infuse et Limit Break.
  3. Infuse après Limit Break, pas avant d’avoir des extras. N’Infusez pas l’unité « appât » toute neuve le matin du patch.
  4. Craftez le combattant Crafted du monde actuel si le Secret ne vient pas et que vous avez besoin d’un B-core. Le hub des outils couvre le chemin de craft gratuit.
  5. Reroll les passives sur l’unité core, pas sur des fillers C-tier. Passive Tokens, Requiem Tokens et Passive Transfer Tokens sont rares ; garez-les jusqu’à ce que l’unité soit Limit Broken pour ne pas transférer dans un corps que vous remplacerez.

Les artifacts suivent la même philosophie. La priorité communautaire est en général Hording (drops) devant Time devant Dreams (chance de passive) devant Multitude (equips extra) devant Fortune (luck) devant Passage (timer de dungeon) devant Attack devant Riches (yen) devant Leveling (XP). Une équipe farm avec Hording plus Time classera « moins bien » sur une liste DPS pure et progressera quand même plus vite. Couplez cette page avec boosts et ressources pour que les potions matchent le rang que vous chassez.

Lire un rang sans se mentir

S-tier sur une vitrine DPS n’est pas S-tier sur un compte Luck Star. Avant de copier une équipe YouTube, demandez quel job vous classez :

  • Vitesse de clear — Secret / Divine / Infused / Demonic actuel avec passives Damage ou Resurrection.
  • Chasse de Stars — passives Luck et Time, artifacts Fortune et Time, Mega Luck pendant l’open, pas pendant l’AFK si la potion expire.
  • Jours shards et fragments — Hording, Drop boosts, passives style Collector si vous les avez rollées.
  • Soirées dungeon ou raid — Passage plus ce sur quoi votre lobby meurt vraiment. Ne surfittez pas Attack si vous one-shot déjà la salle.

Quand une nouvelle île sort, le S-core précédent devient A du jour au lendemain. C’est voulu. Garez les unités du monde précédent sur le banc au lieu de les delete ; elles Limit Break encore en corps utiles et elles portent encore des passives que vous pouvez Transfer plus tard. Vérifiez Update 102 et le hub des mises à jour après chaque drop pour ne pas Infuse une unité que le patch vient de rendre obsolète.

Scripts et macros n’inventeront pas un Secret S-tier. Si vous regardez encore l’automation, lisez le hub des scripts pour les notes de sécurité, puis revenez farmer du Yen normalement avec le guide Yen et le guide d’invocation.

Comment cette liste vieillit après un nouveau monde

Traitez chaque rang de ce hub comme une fenêtre, pas un trophée. Le jour où un monde ouvre, marchez jusqu’à la Star, notez le Secret caché, et posez seulement deux questions : cette unité vient-elle de l’île la plus neuve, et est-elle Infused ou encore une copie de base ? Si la réponse est « plus neuve + Infused », c’est S jusqu’à l’île suivante. Si la réponse est « il y a deux mondes + Mythical », c’est de la nourriture pour le nouveau core peu importe à quel point vous aimiez le design. Relisez les tiers de Secrets après chaque patch, reconstruisez depuis les meilleures équipes, et ignorez quiconque vend un classement complet de quatre-vingts mondes comme si la meta ne bougeait jamais.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs d'Anime Fighters.

Cette tier list Anime Fighters est-elle pour AFS ou Anime Fighting Simulator ?

Ce classement est pour [REBORN] Anime Fighters (place 6299805723), aussi appelé AFS. Ce n'est pas Anime Fighting Simulator de BlockZone. Unités, Stars, Infuse et Secrets n'existent que dans cette expérience.

Pourquoi un Secret du nouveau monde est-il classé au-dessus de mon vieux Mythical ?

Scaling relatif au monde. Les listes communautaires de septembre 2026 mettent les Secrets du monde actuel en S et ceux du monde précédent en A. Un vieux Mythical est un corps B/C au mieux. Préférez le nouveau Secret même si la vieille unité a plus de levels. Voir les tiers de Secrets.

Infused bat-il toujours Limit Broken ?

Pour le même combattant, Infused bat Limit Broken, et Limit Broken bat la copie de base. Un Secret actuel Limit Broken peut encore battre un leftover Infused d'il y a deux îles. Récence et passives comptent tous les deux. Les étapes sont sur Infuse et Limit Break.

Dois-je classer par rareté ou par passive ?

La rareté pose le plafond ; les passives posent le job. Time, Luck, Damage et Resurrection peuvent rendre une unité de rareté plus basse meilleure au farm ou aux Stars qu'un Divine à passive morte. Classez le rôle que vous jouez aujourd'hui, puis reroll sur le keeper.

Publiez-vous des chiffres KO exacts pour le S-tier ?

Non. Les moyennes KO bougent avec Time, artifacts et le monde actuel. Utilisez S–D comme guide de slotting, puis testez dans votre lobby. Quiconque cite un tableau KO figé est déjà périmé après l'île suivante.

Que faire juste après une update hebdomadaire ?

Échangez les codes actifs, vérifiez la Star du nouveau monde, et n'Infusez pas l'unité appât du patch le jour un. La checklist complète vit sur le hub des mises à jour et Update 102.